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Europa 1400: The Guild v2.05 Add-On Patch [German]

This is for the German Add-On of Europa 1400: The Guild...

  • Category Real-Time
  • Size 6.9 MB
  • Program by JoWood Productions

Europa 1400: The Guild v2.05 Add-On Patch [German]

This is for the German Add-On of Europa 1400: The Guild updating your expansion to v2.05. See more information for patch details but they are in German.

Die Gilde - Gaukler, Gruften & Geschütze by 4HEAD Studios - German add-on

retail v2.05 patch

Die Gilde AddOn Patch v2.05 Fixliste

Absturze:

* Wenn das Spiel mehrere hundert Charaktere und mehrere tausend Objekte

verwalten musste, kam es fruher oder spater zu Absturzen. Dieses Problem war fur etwa 90 % aller Absturze mit dem "Die Gilde - AddOn" verantwortlich und sorgte zusatzlich für massive Performance- und Grafikprobleme.

Die Verwaltungsgrenzen von Charakteren und Objekten wurden erweitert.

Wenn der Spieler uber das Geheimkabinett des Domizils einem Gegner Beweise unterschieben wollte, konnte es unter Umstanden zu einem Absturz kommen.

Bei der Initiation des "Nebel des Grauens" im Nekromantenturm konnte der

nachfolgende Nebeleffekt in der Stadtansicht zu einem Absturz fuhren.

Gameplay:

* Die Hutten in den gepachteten Umlandbetrieben (Mine, Steinbruch, Waldstück) konnten nicht betreten werden.

* In bestimmten Situationen bei einer Amtskandidatur wurden "Wichtige Personen"

(in dem Menu Amtsübersicht) nicht angezeigt.

* Die Stadt bot noch im Bau befindliche Gebaude zum Kauf an. Wenn der Spieler sich ein solches Gebaude mit einem Quickjump ansehen wollte, funktionierten die Quickjumps nicht mehr. Auch fehlte oftmals der Kaufbutton für das Gebaude.

Im Bau befindliche Gebäude werden von der Stadt nun nicht mehr zum Kauf

angeboten.

Im Rathaus konnte der Spieler Gebaude kaufen, fur die er nicht den notigen Titel bzw. Meistergrad innehatte. Dieses Problem wurde gelost, indem nun ein

Quickjump zu jedem Gebaude ausgefuhrt wird, das man von Rathaus aus kaufen

will. So kann man Gebaude nur noch uber die "Gebaude-Optionen" kaufen.

Der Alchimist im Domizil studierte und forschte oftmals mehrere Jahre lang, bevor er Erfolg hatte. Die Zeit wurde stark verkürzt.

Bei einer Seance in der Krypta konnte es vorkommen, dass die Textausgabe in das falsche Textfenster geschrieben wurde, wenn der Spieler eine Nachricht wahrend der Totenbeschworung offnete.

Wenn der Nachfolgecharakter des Spielers dem anderen Geschlecht angehorte, konnte es vorkommen, dass das Charakterbild des Vorfahren ubernommen wurde, obwohl dieser z.B. mannlich war, der Nachfolgecharakter jedoch weiblich.

Wenn der Spieler des Friedhofwarters eine seiner Kreaturen zum Verkauf von "Pakt mit dem Tod" ausschickte und die Kreatur kurz darauf uber das

Personalbuch einschlaferte, gelangen auf einmal mindestens funf Verkaufe.

Angestellte auf der Suche nach Rohstoffen gingen in Nürnberg meistens zum

entferntesten Waldstuck. Jetzt suchen sie immer das nachste Waldstck auf.

Wenn der Kreditnehmer einer Geldleihe verstirbt und das Geld nicht

zuruckgezahlt werden kann, wird dies dem Spieler mit einer Nachricht angezeigt.

Bei einer Hinrichtung konnte es vorkommen, dass der Spieler, obwohl er nicht der Delinquent war, teilnehmen musste. Nun wird der Spieler nur noch die

Cutscene sehen, wenn er selbst hingerichtet wird.

Es konnte nur eine Handelsroute fur alle eigenen Karren erstellt werden.

Wenn der Spieler die Gefangniszelle betrat, konnte er den Wachraum nur noch uber den Grundrissplan betreten.

Der Zunftmeister einer Gilde konnte die Innenraume des Zunfthauses nicht

betreten und somit die dort vorhandenen Massnahmen nicht einsetzen.

Wenn der Spieler mit der linken Maustaste auf eine Aussenerweiterung an einem eigenen Gebaude klickte, kam es zu einem Quickjump in ein falsches Universum.

Beim Kartenspiel im Zirkuszelt konnte es vorkommen, dass in der letzten Runde die Kartenwerte verändert wurden.

Sound:

Beim Gauklerlager, dem Friedhof und der Schneiderei kam keine Sprachausgabe zur Rohstoffmeldung. Diese wurde neu implementiert.

Die Theaterstücke im Zirkuszelt wurden uberlagernd bzw. zeitversetzt

abgespielt

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