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Icewind Dale II v.2.01 Patch (Spanish)

This Spanish patch addresses a few issues with Icewind Dale...

  • Category Traditional
  • Size 6.8 MB
  • Program by Black Isle Studios

Icewind Dale II v.2.01 Patch (Spanish)

This Spanish patch addresses a few issues with Icewind Dale II, including a number of tweeks to effects, rules, and user interface. This official patch replaces earlier beta versions.

ICEWIND DALE II

Patch.txt

Este archivo contiene la lista de todos los cambios hechos con esta

actualización de Icewind Dale II.

VERSIÓN 2.01 - [v2.01.1016]

---------------------------

ADICIONES

- Se ha incluido un nuevo guión de personajes, llamado ‘Guerrero.’ Es muy

semejante al guión ‘Guerrero agresivo’ pero el nuevo guión no permite el

cambio de armas.

- Hemos introducido una armadura nueva muy poderosa... se podrá encontrar

en alguna tiendas y aparecerá en las tablas de tesoros.

GENERALES

- Se ha aumentado la frecuencia de lectura del disco para eliminar un

problema de aserción irregular al cargar ‘chdatatypes.cpp.’

- Hemos arreglado una falla al usar el Glifo custodio en ordenadores

con tarjetas de vídeo que utilizan el procesador Kyro.

- Hemos arreglado una falla al ver el inventario o cambiando la apariencia

de personajes en ordenadores con tarjetas de vídeo que utilizan el

procesador Kyro.

- Hemos arreglado problemas al reproducir música al final de la carga

de un nivel o partida guardada.

- Hemos arreglado un error que en ciertos casos no permitía que el juego

pasara el 4º día en el Ojo del Dragón.

- Arreglamos un problema con el conjuro de Protección contra la

electricidad en la Sala de la Magia.

- Modificamos el área de las cuevas del río para evitar un posible

problema cuando en búsqueda de los duergar.

- Arreglamos un problema en la sala de combate con respecto a los monjes

de hierro.

- Arreglamos in problema intermitente en la captura de pantalla durante

el guardado de partida automático.

- Arreglamos una falla del programa al leer las descripciones de

artículos del inventario cuando usando el modo de vídeo de 24 bits.

DIALOGO / PNJ

- Los guiones de varios personajes no jugadores y de monstruos han sido

mejorados.

- Arreglamos el dialogo de Drothan; el cual podía ser explotado para dar

experiencia ilimitada.

- Nickademus ha dejado de ser un personaje instrumental a la gesta,

regresando los personajes al templo de hielo después del ojo del dragón.

- El dialogo de Toral ahora incluye respuestas para los clérigos de Bane.

- Arreglamos un problema con la escena de Venomin en el Ojo del Dragón.

EFECTOS / CONJUROS

- Hechizar: Arreglamos un problema en donde los animales hechizados

permanecían permanentemente hechizados.

- Disfraz: Arreglamos una falla del programa cuando se usa una capa con

poderes de disfrazamiento u ocultamiento. La falla ocurría al tener la

capa en combinación con un escudo y un arco o ballesta como el arma en uso.

- Esplendor de águila: Los nigromantes podrán copiar el conjuro

Esplendor de águila.

- Consunción de energía: Corregimos un error que afectaba la velocidad

del juego, especialmente en partidas de varios jugadores, al usar este

conjuro.

- Canción persistente: esta canción ya no afecta a las criaturas neutrales

o enemigas.

- Transformación de Tenser: Los botones de conjuros son desactivados en

vez de desaparecer.

- Arreglamos varias inconsistencias de tiros de salvación y dificultades

en varios conjuros.

INTERFAZ

- Arreglamos un problema en la interfaz de selección de conjuros; en

ciertos casos la selección se cambiaba a la lista de conjuros del 1er nivel.

- Arreglamos una falla del programa que ocurría al vender un recipiente

que contenía un objeto no identificado.

- Arreglamos una falla intermitente que ocurría al hacer clic sobre el

mapa del mundo.

- Arreglamos varios problemas con el teclado.

- Existía un problema cuando un clérigo escogía un nivel de hechicero o

de bardo; en cuales casos no podía escoger conjuros de dominios predilectos.

ARTÍCULOS

- Arreglamos unos problemas en las tiendas al comprar varios artículos

del mismo tipo. En estos casos, se pagaba la cantidad total pero solo

se recibía uno de los artículos.

- Lira de progresión: esta lira aún se utiliza en la casilla del escudo

en el inventario, pero ya no afecta a los tiros de ataque, fallo de

conjuro arcano o a las habilidades.

- Muchos artículos han cambiado para mejor representar las reglas del

juego de rol.

REGLAS

- Arreglamos un problema que existía al obtener un 20 en el tiro de

ataque y aún no golpear al objetivo.

- Los bardos ahora utilizan el modificador de carisma para determinar

la CD en vez de la inteligencia.

- Corregimos unos problemas de interferencia de modificadores de algunos

artículos con los poderes del paladín.

- Los usuarios de la evasión mejorada ahora solo toman la mitad del daño

al fallar el tiro de salvación.

- Los modificadores raciales solo se aplican al personaje después de

ser creado.

- Corregimos un error al calcular el nivel de expulsar muertos

vivientes si el personaje es paladín, clérigo y otra clase.

GUIONES

- La orden de Esconderse() ha sido arreglado en todos los guiones. Esto

arreglará a los guiones que piden que el pícaro se esconda

automáticamente.

-[ EOF ]-

Top 3 Icewind Dale II v.2.01 Patch (Spanish) Alternatives

Icewind Dale II v.2.01 Patch

This official patch addresses a few issues with Icewind Dale...

Icewind Dale II v.2.01 Patch (French)

This French patch addresses a few issues with Icewind Dale...

Icewind Dale II v.2.01 Patch (German)

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